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Um Silent Hill por ano? Produtor revela planos da Konami para a franquia

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Reprodução/Konami
Reprodução/Konami

O responsável pela franquia Silent Hill, Motoi Okamoto, revelou no último domingo (28) que o objetivo é lançar um jogo da série por ano. Após 12 anos engavetada, eles desejam tirar o máximo de proveito do seu grande retorno e popularidade.

Em 2024, foi lançado o remake de Silent Hill 2; neste ano de 2025 vimos Silent Hill f e 2026 reserva a chegada de Silent Hill: Townfall. A Bloober Team prepara uma releitura do clássico que iniciou tudo, provavelmente prevista para chegar em 2027.

A Konami também planeja trazer novos capítulos para a franquia, que podem ser lançados nos anos de 2027 e 2028. A intenção é clara: manter viva uma das principais representantes do gênero survival horror.

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Segundo Okamoto, o esforço está voltado para disponibilizar novas histórias e reviver clássicos:

“Incluindo jogos anunciados e não anunciados, queremos um ritmo de lançamentos de um título por ano. Não sei até que ponto vamos conseguir, mas continuarei a dar o melhor como produtor da série Silent Hill”

Erros e acertos com Silent Hill

Vale notar que os esforços para trazer a saga de volta vão além dos games. A série interativa “Silent Hill: Ascension” não foi bem-recebida, mas fez parte desta tentativa de ampliar a visão que os fãs têm sobre seu universo.

O longa-metragem “Terror em Silent Hill: Regresso para O Inferno” é outra frente que desejam alcançar. O filme tem como objetivo apresentar os elementos dos títulos com um personagem e história inéditos — a obra é tão importante que contará com o compositor da Konami, Akira Yamaoka. 

Durante o 2º trimestre dos últimos anos, a companhia também traz novidades para os fãs através de transmissões ao vivo. Assim, a intenção é afirmar o compromisso com os fãs de longa data e apresentar suas novidades.

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Fonte: Famitsu