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Super Smash Bros. Melee no PC e Android? Port promete rodar clássico nativamente

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Super Smash Bros Melee
Divulgação/Nintendo

O Super Smash Bros. Melee, lançado em 2001 para o Nintendo GameCube, recebeu um port não oficial para PC e Android via recompilação na semana passada. O projeto melee-pc, do desenvolvedor 999sian, se baseia no trabalho do grupo doldecomp, que fez a descompilação do título. O trabalho do dev. foi portar o jogo de luta em plataforma para Windows, Linux e para o Android, ou seja, ele cuidou da recompilação.

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A versão para PC de Super Smash Bros. Melee já está funcional, mas não conta com arquivos do jogo original por motivos legais. Para aproveitá-la, os usuários precisarão de uma imagem de disco própria da versão americana v1.02 do jogo.

Entre os recursos disponíveis, a versão do jogo de luta em plataforma para computadores inclui remapeamento do gamepad, contador de FPS, controle de resolução interna, anti-aliasing e anisotropic filtering.

A versão mobile de Super Smash Bros. Melee existe, mas o APK do jogo está quebrado e não roda no Android. Vale notar que o port não oficial para celulares está em estágio beta e segue em desenvolvimento. A esperança vem do fato do desenvolvedor ter muitos créditos no cenário de recompilação, já tendo lançado uma versão de The Legend of Zelda: The Minish Cap para PC e Android com atualizações constantes.

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Há outro projeto, chamado melee-unlocked, que trabalha em uma versão para PC de Super Smash Bros. Melee. No entanto, o port em questão faz uso extensivo de IA, conforme o portal Android Authority, e as informações sobre o histórico do desenvolvedor são desconhecidas.

Recompilação x Emulação: qual método preserva melhor os games?

Há inúmeros outros projetos, como o melee-pc, que visam justamente trazer ports não oficiais para PC e dispositivos móveis, preservando clássicos de maneira segura e mais eficiente por meio da chamada recompilação. Mas, afinal, qual é a diferença entre emulação e recompilação?

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