Sucessso de Ghost of Yötei não impede estúdio de demitir sua equipe
Por Gabriel Cavalheiro | •
:quality(85)/1b9d9a5c-82df-48df-b8cf-53ab94ac9b41.png)
A Sucker Punch Productions demitiu 24 funcionários logo após o lançamento e a boa recepção da expansão de Ghost of Yotei, Echoes of Sekigahara, de acordo com o portal Aftermath. O corte representa cerca de 10% da força de trabalho da desenvolvedora, que tem um quadro de colaboradores estimado entre 190 e 230 pessoas.
A informação foi obtida por meio de um e-mail interno vazado, enviado pela liderança aos funcionários. “Após observar atentamente os desafios do mercado e revisar as necessidades da equipe para o nosso próximo projeto, decidimos fazer algumas reduções no quadro de funcionários. Como resultado, várias posições na Sucker Punch serão eliminadas”, dizia a mensagem.
Embora as demissões em massa estejam em seu pico na indústria dos games, a Sucker Punch Productions não costuma estar entre esses cortes. Na verdade, o último caso do tipo na desenvolvedora aconteceu há 12 anos, após o lançamento de inFAMOUS: Second Son.
“Sabemos que é muita coisa para assimilar e queremos garantir que não tomamos essa decisão levianamente”, declarou a liderança. “Dedicamos muita atenção a isso e trabalhamos para apoiar nossos colegas afetados durante essa transição da melhor forma possível. Na próxima semana, entraremos em mais detalhes sobre o futuro.”
Ghost of Yotei chegou ao PS5 e rapidamente se tornou um verdadeiro estouro. O jogo é o maior sucesso first-party do PlayStation 5 desde Spider-Man 2 em unidades vendidas. Em 1º de outubro, a jornada de Atsu recebeu a DLC Echoes of Sekigahara, que, entre outras novidades, resgata o protagonista do primeiro jogo, Jin Sakai.
Ghost of Yotei ficará no PlayStation 5
Além de ser um destaque do PlayStation em 2025, Ghost of Yotei marcou o retorno da marca aos exclusivos de consoles, após anos portando títulos como God of War e The Last of Us para o PC.