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Rainha dos games: Lara Croft quebra recordes históricos no Guinness; veja quais

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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(Imagem: Divulgação/Crystal Dynamics/Aspyr)
(Imagem: Divulgação/Crystal Dynamics/Aspyr)

Lara Croft conquistou dois novos títulos no Guinness World Records nesta quarta-feira (26). A icônica personagem, que marcou a era do primeiro PlayStation, tornou-se a "heroína de videogame mais vendida" e a "personagem de videogame com maior número de capas de revistas".

Os jogos protagonizados pela estrela de Tomb Raider já contabilizam mais de 100 milhões de unidades vendidas desde o lançamento original, em 1996. Ao todo, são 11 títulos da série principal e dezenas de spin-offs nesses quase 30 anos de franquia.

Lara Croft também foi capa em mais de 2,3 mil edições de revistas. A personagem chegou a aparecer em publicações como Newsweek e TIME, que não são focadas em videogames. A protagonista de Tomb Raider marcará presença no livro Guinness World Records Gamer's Edition 2026.

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O chefe de estúdio da Crystal Dynamics (desenvolvedora de Tomb Raider), Scot Amos, comemorou os títulos conquistados por Lara Croft. "Como grandes fãs de Lara Croft, somos muito afortunados por nos juntarmos à comunidade Tomb Raider nesta jornada ao longo dos anos. Ela tem sido um modelo e uma inspiração por quase três décadas, e é uma honra ter seu legado reconhecido pelo Guinness World Records", afirmou o executivo.

Ainda segundo o chefão da Crystal Dynamics: "Essas conquistas nos lembram de seu impacto cultural duradouro e de sua apaixonada base de fãs global. Estamos entusiasmados em construir um futuro brilhante para Lara Croft, impulsionado por seu espírito de curiosidade, coragem e aventura".

Tomb Raider completa 30 anos em 2026

Rumores compartilhados em julho deste ano apontam que o próximo grande jogo da franquia Tomb Raider, fruto da parceria entre a Crystal Dynamics e Amazon Games, pode chegar em maio de 2026. Se for confirmado, o título chegaria a tempo do 30° aniversário da franquia.

Vale lembrar que, em agosto, a Crystal Dynamics anunciou uma nova rodada de demissões. A desenvolvedora, subsidiária do Embracer Group, revelou que o próximo Tomb Raider não foi afetado pelo corte de funcionários.

"Para nossas equipes, jogadores e parceiros, obrigado pelo apoio contínuo enquanto construímos juntos um amanhã criativo, sustentável e resiliente. Isso inclui o futuro de Tomb Raider, que permanece inalterado por esta decisão", declarou o estúdio.
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Esta não foi a primeira vez que o estúdio se envolveu em demissões em 2025. Isso porque a Microsoft cancelou o reboot de Perfect Dark em meio à demissão de mais de 9 mil colaboradores de sua força de trabalho global. O problema é que a Crystal Dynamics estava envolvida no projeto, e não se sabe como o cancelamento afetou a desenvolvedora.

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