Quase ninguém terminou Hellblade 2
Por André Mello • Editado por Durval Ramos |
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Senua's Saga: Hellblade 2 chegou ao Xbox Series S/X e PC em meio a reclamações sobre sua curta duração, com cerca de 7 horas de duração. Mesmo assim, informações relacionadas às conquistas recebidas ao terminar o jogo mostram que boa parte dos jogadores nem se deu ao trabalho de ir até o fim do game.
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De acordo com dados da própria Microsoft, um número absurdamente pequeno de jogadores desbloqueou a conquista Dê Fim à Tirania — apenas 13% de quem iniciou o game lançado no último dia 21 de maio. A conquista é desbloqueada automaticamente sempre que alguém derrota o último chefe e conclui a história e, pelo que as estatísticas do próprio Xbox apresentam, uma porcentagem muito pequena se deu ao trabalho de ir até lá.
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O número é surpreendente, até porque Senua's Saga: Hellblade 2 era a principal aposta da Microsoft para 2024 e foi muito comentado à época de seu lançamento, principalmente por causa do seu visual e das temáticas abordadas. Porém, ao que tudo indica, nada disso foi o suficiente para fazer com 87% de quem jogos fosse até o final da curta campanha.
Dentre os jogadores do Steam, esse número cai um pouco para 67%, mas ainda não é algo muito bom para um jogo com aproximadamente 6 horas de duração.
Algo que também impressiona é a porcentagem de jogadores que alcançaram o achievement O Próximo Sinal no Xbox. É possível ganhar este achievement vencendo o primeiro chefe do jogo, algo que pode ser feito com aproximadamente 45 min de gameplay.
De acordo as estatísticas do Xbox, apenas 52% dos jogadores fizeram isso. É quase a metade da base de jogadores do console não passando de 30 minutos de gameplay. No Steam, esse número aumenta consideravelmente para 84%.
Hábito de instalar para testar
Esses números podem ser indicativos de um hábito desenvolvido por vários jogadores, principalmente após a criação do Xbox Game Pass. Com a vasta biblioteca de jogos, é comum que jogadores instalem lançamentos first party ou títulos que foram adicionados no serviço para "ver como é", sem intenção de jogá-los até o final.
É o que parece ter acontecido com Senua's Saga: Hellblade 2, um jogo que não é particularmente convidativo nos seus primeiros minutos de gameplay e que, mesmo com sua curta duração, demanda um pouco mais do jogador para que consiga envolvê-lo através de sua história e atmosfera.
O fato de o jogo também poder ser acessado via cloud é outro fator que reforça essa hipótese. Até porque a discrepância de pessoas que chegaram ao primeiro chefe no Xbox em comparação aos dados da Steam mostram o quanto, no caso do PC, o fato de ter comprado e instalado o game fez o jogador ter um pouco mais de compromisso com o título, insistindo mais no gameplay.
Mesmo assim, não deixa de ser impressionante que um dos maiores lançamentos do Xbox Series S/X, que inclusive foi anunciado no mesmo evento que o console e era tão aguardado pelos jogadores, após cinco anos, tenha segurado tão pouco a atenção dos jogadores.