Produtor de Marvel Tokon pede desculpas por versão de PCs
Por Diego Corumba |
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O produtor de Marvel Tokon: Fighting Souls, Takeshi Yamanaka, revelou que sabe das falhas do título no PC e sente muito pelos bugs vistos no gameplay.
Em entrevista para o Video Games Chronicle, o executivo fala em nome de toda a equipe para informar que esta versão não passa despercebida pelo estúdio.
“Infelizmente, a versão para computadores do jogo teve problemas que afetam muitos jogadores, algo pelo qual pedimos desculpas”, afirma Yamanaka.
Ainda que Marvel Tokon tenha passado por atualizações recentes, ele também revela que todos trabalham para corrigir os erros vistos e relatados pelo público.
Mesmo com este esforço, o produtor diz que é “uma tarefa extremamente difícil” recuperar a confiança dos fãs, mas que vão reverter a situação.
Os desafios de Marvel Tokon
Com o lançamento do jogo de luta entre os super-heróis, foram divulgados inúmeros problemas dentro da experiência — principalmente nos PCs, nos quais exigia muito da CPU e da memória RAM até de máquinas mais potentes.
Em algumas semanas, parte dos fãs mostrou sua insatisfação com pedidos de reembolso para Marvel Tokon. Entre os que permaneceram, o Steam mostrou uma queda de 80% da base de jogadores.
Jogos como Cyberpunk 2077, No Man’s Sky e alguns poucos conseguiram reconquistar a confiança da comunidade. Porém, a Arc System Works precisará se esforçar para alcançar o mesmo resultado.
A parte estranha é que cópias piratas de Marvel Tokon rodam melhor no PC que a original.