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Pequenos hábitos e gestos mudarão rumo da história de GTA 6

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Imagem de GTA 6
Reprodução/Rockstar

O gameplay de GTA 6 divulgado nesta quinta-feira (27) apresentou diversas novidades sobre o título, mas um dos destaques é que pequenos hábitos e gestos vão mudar a forma como o mundo enxerga Jason e Lucia — assim como impactará a história.

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O sistema de honra, que já promete expandir o que foi visto em Red Dead Redemption 2 (2018), mostra que NPCs e personagens importantes notarão se você faz carinho em animais, por exemplo, bem como perceberão atitudes violentas injustificadas.

Isso não envolve apenas os NPCs, como também influenciará a forma como o casal se relaciona. Você pode escolher se passarão mais tempo juntos, se vão segurar as mãos, ter diálogos e outras ações que podem reforçar o vínculo entre eles.

Cada atitude positiva ou negativa em GTA 6 será sinalizada por ícones, que podem aparecer durante a jogabilidade. Na prática, isso significa que se jogar um lixo fora dos cestos ou entrar em brigas, sua reputação não será nada boa dentro da campanha.

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Esse aspecto mostra que, similar ao RDR2, veremos basicamente três sistemas diferentes em ação: honra, relacionamento e o seu nível de procurado pela Polícia. Um pode impactar o outro, de certo modo, mas eles atuam de forma independente no jogo.

Com a volta das seis estrelas das perseguições, a Rockstar também mostrou que existirão níveis diferentes dentro desta mecânica. Eles podem te procurar pela sua aparência, roupas e pelo veículo — e você terá de despistar as autoridades de todos os modos possíveis.

Ao que tudo indica, a atenção aos detalhes é extrema e os jogadores precisarão se preocupar com cada um deles durante a trama de GTA 6. Agir livremente terá um custo alto, tanto para a sua ficha criminal in-game quanto para a sociedade e como casal.

A herança que GTA 6 traz

Diversos destes detalhes lembram o que existia com a fama de Red Dead Redemption 2, que abria ou fechava um leque de possibilidades aos fãs. O fator impactava, por exemplo, a disponibilidade de desafios, custo de subornos e até a forma como as forças da lei tratavam o protagonista.

Pelo que foi mostrado nas prévias de Grand Theft Auto VI, os NPCs reagem de forma dinâmica ao seu status. Conversar com os personagens pode instigar atitudes bondosas ou até fazê-los temer Jason e Lucia — além de criar brigas generalizadas.

Além disso, as ações podem atravessar todo o mapa. Se um transeunte vir um dos protagonistas agir de forma negativa, gravar um vídeo e publicar nas redes sociais in-game, o post pode viralizar e espalhar a sua reputação por toda Leonida.

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Em GTA 5 (2013), por exemplo, pessoas que testemunhavam crimes e tinham um celular poderiam ligar para a Polícia, para realizar uma denúncia. O novo sistema parece uma evolução disso, com impactos ainda mais amplos na experiência geral.

Contudo, a mecânica também pode te ajudar: é possível encontrar eventos únicos pelas mesmas plataformas, assim como atos positivos podem tornar os protagonistas famosos e garantir acesso a locais que antes não eram disponíveis. 

A Rockstar garante que o título continua previsto para ser lançado no PlayStation 5 e XBOX Series no dia 19 de novembro de 2026. Veja 10 detalhes de Um Olhar Estendido de GTA 6 que você não percebeu durante a exibição.