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O impossível aconteceu: Cyberpunk 2077 roda em celular a 50 FPS

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Reprodução/ETA Prime
Reprodução/ETA Prime

Seis anos após o desastroso lançamento de Cyberpunk 2077 no PS4, Xbox One e PCs, um YouTuber conseguiu fazer a versão para computadores rodar perfeitamente em um smartphone Android.

A façanha foi conquistada por ETA Prime, especialista em portáteis e em máquinas no formato SFF. Em emulação, ele conseguiu fazer o jogo da CD Projekt Red rodar de 30 a 40 FPS em um dispositivo high-end.

Para fazer Cyberpunk 2077 alcançar esse resultado, ele precisou de um celular RedMagic 11 Pro e do software GameHub da GameSir. O app permite que jogos de PC rodem no Android, via emulação.

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O smartphone também é um “monstro” por conta própria: ele possui resfriamento líquido e ventoinha ativa para manter o chip Snapdragon 8 Gen 5 em clock de alta velocidade em períodos de longa duração.

Diferenciais técnicos para rodar Cyberpunk 2077

Foram necessários vários ajustes para manter Cyberpunk 2077 de PC em um celular. O ETA Prime teve de manter as configurações em “baixa”, usar a resolução de 720p e habilitar o upscaling FSR 2.1 em modo balanceado.

De acordo com o YouTuber, o RedMagic 11 Pro manteve os 30 FPS na maioria do tempo. No entanto, em situações mais caóticas, foram registradas quedas para os 20 FPS. Ele também declarou que o desempenho foi fluido.

Ao acionar o Frame Generation do FSR, o jogo alcançou 50 FPS — que caíam para cerca de 40 FPS em alguns momentos. Ou seja, foi possível se divertir em Night City sem qualquer impedimento.

Na configuração do Steam Deck, que eleva a fidelidade gráfica para “alta”, o RedMagic 11 Pro também manteve Cyberpunk 2077 jogável. Sua performance atingiu 27 FPS sem o Frame Generation, mas com o recurso o celular rodava a experiência entre os 40 e 50 FPS.

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Abuso do smartphone?

Apesar de ser um “milagre” ver Cyberpunk 2077 no smartphone, ele não abusou de seus componentes de forma prejudicial. Os dados internos mostram que o game usou de 60 a 80% da capacidade da CPU, enquanto a placa gráfica teve uma utilização de 50 a 60%.

Já a sua RAM LPDDR5T teve um uso de 80%. O problema maior foi a temperatura. Mesmo com ventoinha ativa e resfriamento líquido, ele alcançou os 100º C — que é comum para os celulares com chips Snapdragon 8 Gen 5 em alta carga, diga-se de passagem.

O vídeo de ETA Prime abre um precedente de que mais jogos para PC podem ser vistos em dispositivos high-end como o RedMagic 11 Pro. Há alguns anos, Cyberpunk 2077 nunca rodaria desta forma ou seria até injogável. 

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O GameHub da GameSir usa a camada de compatibilidade Proton, da Valve, que permite uma emulação otimizada nestes smartphones. Possivelmente a companhia vai contribuir mais para ver seus jogos de PC chegarem de forma fluida em outros aparelhos do gênero — quem sabe não apenas os high-end.

Se um dos jogos mais pesados da década já roda no bolso, o teto para a emulação no Android acaba de subir vários degraus. É seguro afirmar que, em pouco tempo, outros títulos poderão ser aproveitados em dispositivos similares sem qualquer dor de cabeça via emulação. 

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