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Novo Silent Hill aposta em fórmula de Alien: Isolation para renovar a franquia

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Captura de tela de um monstro de Silent Hill: Townfall
Divulgação/Konami

Desde 2023, os fãs da franquia de survival horror da Konami recebem ao menos um jogo ou produção por ano do universo de Silent Hill. O próximo da lista é Silent Hill: Townfall, desenvolvido pela Screen Burn Interactive (Observation e Stories Untold) em parceria com a Annapurna Interactive. O jogo chega ao PC e PlayStation 5 em 24 de setembro, e alguns veículos da mídia já obtiveram acesso antecipado para compartilhar as primeiras prévias do que está por vir na nova empreitada da produtora japonesa.

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O perfil Okami13, famoso por divulgar notícias da indústria dos games no X, compartilhou um resumo de algumas das prévias de Silent Hill: Townfall publicadas nesta quarta-feira (29). O game será ambientado em uma pequena cidade litorânea da Escócia nos anos 1990, chamada St. Amelia, repleta de mistérios, quebra-cabeças e peças-chave que irá compôr a narrativa do game.

"Queríamos construir uma cidade que parecesse extremamente autêntica, que parecesse um lugar que você pudesse acreditar que existe. Um lugar com o qual você pudesse se importar", afirma o roteirista e diretor da Screen Burn, Jon McKellan, em entrevista ao Eurogamer, um dos portais que obtiveram acesso ao jogo com antecedência.

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Silent Hill: Townfall nos colocará na pele do protagonista Simon Ordell, que precisa voltar a St. Amelia e "acertar as coisas", como descrito na página do jogo na PlayStation Store.

Este é um dos poucos títulos da franquia Silent Hill a adotar a primeira pessoa, juntando-se a títulos como The Short Message e o cancelado P.T. McKellan explica que Alien: Isolation foi uma "inspiração bem clara" para Townfall, principalement porque o diretor trabalhou tanto no jogo quanto na DLC do survival horror espacial do Xenomorfo.

De acordo com o portal Polygon, a perspectiva em primeira pessoa aumenta ainda mais o "fator medo", em especial porque o jogo parece adotar uma postura mais stealth, o que exige dos jogadores inteligência na hora de usar armas de fogo enquanto se esgueiram pelas ruas apertadas de St. Amelia.

O protagonista Simon também utiliza uma televisão portátil, a CRTV, para detectar ameaças que se escondem ao seu redor, próximos objetivos, pedaços e pistas da narrativa.

 

A ideia é que os jogadores usem o combate como último recurso para progredir no jogo. Silent Hill: Townfall apresenta cinco finais, sendo três deles principais e dois secretos. O desfecho do jogo dependerá das escolhas que Simon fizer ao longo da narrativa.

Primeiro Silent Hill recebe versão nativa para PC

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O retorno de Silent Hill nos games não está apenas nas mãos da Konami. A comunidade em torno da franquia de survival horror tem se mostrado ativa em trazer a série de volta aos holofotes. Desta vez, o clássico jogo do PS1, o primeiro Silent Hill, ganhou uma versão nativa para PC após 27 anos.

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