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Konami planeja volta triunfal com reboots de Metal Gear, Castlevania e Silent Hill

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Imagem de Metal Gear Solid Delta
Divulgação/Konami

A Konami declarou na última segunda-feira (24) que reboots de grandes franquias são uma das suas principais estratégias atuais.

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Ao Nikkei Gaming, o presidente da companhia, Hideki Hayakawa, reforçou que o plano é trazer de volta suas séries mais aclamadas dentro da indústria dos jogos eletrônicos.

“Reboots de propriedades existentes como Metal Gear, Silent Hill, Castlevania e Suikoden são iniciativas importantes que funcionam como pilar para os nossos negócios”, revela o executivo.

Após sucessos como Silent Hill f e a grande expectativa por Castlevania: Belmont’s Curse, a Konami quer manter a revitalização de seu catálogo com novas experiências. 

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Contudo, ele aponta que a produtora não deseja apenas viver do passado. Mais IPs inéditas serão criadas ao longo dos próximos anos.

“Ao mesmo tempo, temos um forte desejo de criar novos projetos e gêneros”, destaca Hayakawa. 

Enquanto Silent Hill f inicia uma nova era para a franquia de survival horror, Metal Gear Solid e Suikoden só passaram pelos processos de remasterizações e remakes. Pelo visto, chegou o momento de seguir adiante com estas sagas.

Empecilhos da Konami

É importante ressaltar que há grandes desafios para que a companhia volte aos trilhos com suas principais franquias. MGS, por exemplo, está intrinsecamente ligada ao nome de Hideo Kojima — que saiu da empresa no fim de 2015.

Outro grande problema é que Suikoden foi idealizado e produzido por Yoshitaka Murayama, falecido em fevereiro de 2024. Na prática, para a Konami trazer ambas as séries de volta exigirá a busca por profissionais tão geniais quanto os dois.

Além disso, há muito ceticismo em torno deste grande retorno: afinal de contas, ela passou aproximadamente 10 anos sem lançamentos relevantes — com seus negócios centrados em Yu-Gi-Oh!, eFootball e máquinas Pachinko. 

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Para o ano de 2026, seus planos envolvem a chegada de Silent Hill: Townfall (o primeiro em 1ª pessoa) e Castlevania: Belmont's Curse (o primeiro metroidvania inédito da saga em consoles desde Castlevania: The Adventure ReBirth, de 2009). 

Será que a Konami conseguirá revitalizar suas marcas? Vale lembrar que algumas delas estão entre as 10 melhores adaptações de games para ver na Netflix

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