Estúdios estariam revoltados com a Sony e dispostos a tomar "medidas drásticas"
Por Diego Corumba |
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Com o fim das mídias físicas no PlayStation, diversos estúdios usaram a gamescom 2026 para compartilhar as suas frustrações com a Sony.
O insider Nash Weedle afirmou que a polêmica já trouxe impactos para a companhia japonesa, com vários desenvolvedores descontentes com o anúncio recente.
“Algumas coisas dos bastidores da gamescom chegaram até mim, me contaram que a reação do público, apesar de como a Sony quer fazer parecer, realmente despertou reações internas controversas. Em termos de marketing, causou impacto e eles farão mudanças no planejamento e comunicação. Além disso, estúdios third-party temporariamente escolheram não estar relacionados ao PlayStation”, revelou nas redes sociais.
Apesar de rumores apontarem uma possível mudança de planos por conta da ascensão do XBOX, a fabricante permanece irredutível em sua decisão.
Além de Weedle, o criador de conteúdo John Linneman — do Digital Foundry — também se pronunciou sobre o que viu durante o evento e a posição da PlayStation não é privilegiada.
“Do lado da indústria, não há coisas positivas a dizer sobre o que ocorre. Existe muito ressentimento pelo que a Sony faz, será curioso ver se isso se manifesta de uma forma tangível”, argumentou no podcast DF Direct Weekly.
É incerto se, por meio da pressão do público e do mercado, a Sony se movimentará para adiar os seus planos. Um vazamento aponta que eles já discutem levar a proposta para 2029 ou 2030.
Um caso de Indústria vs PlayStation
De acordo com informações apresentadas por Linneman, quem mais sofre são os desenvolvedores que não possuem recursos de AAA — já que estes têm uma dependência maior da venda da mídia física.
“Este foi o primeiro evento que fui desde que a descontinuação dos discos foi anunciada e falei com muitos desenvolvedores e pessoas de produtoras, eles estão muito chateados. Muitas dessas companhias veem muito retorno, de forma majoritária, pelas vendas físicas. Acho que isso afetará muitos negócios e, obviamente, os grandes parceiros, estúdios AAA, não se importam. Eles estão bem. Porém, causará muitos impactos negativos e eu sinto que esses estúdios se esforçarão mais no Switch 2 agora, para tentar manter a sobrevivência”, concluiu o insider.
Você sabe o que de fato significa o fim das mídias físicas nos consoles? Confira a polêmica e como você acabará sem direito a muitas facilidades do mercado atual.