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Estúdio de Deus-Ex demite 124 e cancela jogo em produção há 7 anos

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Square-Enix
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O estúdio canadense Eidos Montreal, responsável por jogos como Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider e Marvel's Guardians of the Galaxy, anunciou a demissão de 124 pessoas nesta segunda-feira (30). O corte na folha de pagamento teria acontecido devido ao cancelamento de Wildlands, jogo em desenvolvimento há quase 7 anos, de acordo com o portal Insider Gaming.

Conhecido anteriormente pelo codinome P11, Wildlands era um jogo de ação e aventura em terceira pessoa de mundo aberto. Nele, iríamos controlar River, personagem que fazia parte de um grupo de adolescentes que afastavam espíritos malignos e montavam criaturas mágicas.

Wildlands já possuía uma data de lançamento provisória para o fim deste ano e, segundo fontes do Insider Gaming, estava quase completo. O site aponta que o Embracer Group, empresa controladora da Eidos Montreal, teria "esfriado" em relação ao projeto e "sentiu que qualquer investimento futuro não seria recuperado."

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Conforme as fontes, o jogo enfrentou muitas dificuldades ao longo dos anos. Wildlands passou por quatro motores gráficos diferentes em seu desenvolvimento, além de conflitos de direção narrativa e de um orçamento que extrapolou "várias centenas de milhões".

Todo o dinheiro gasto resultou no cancelamento de diversos outros projetos do estúdio, entre eles um novo Deus Ex, em janeiro de 2024.

Eidos Montreal anuncia saída de chefe do estúdio

A Eidos Montreal anunciou a nova rodada de demissões em uma publicação no LinkedIn. O corte de 124 funcionários também engloba David Anfossi, que estava no estúdio há 19 anos, sendo 13 deles no comando da desenvolvedora.

Os cortes vão ao encontro da situação calamitosa pela qual a indústria vem passando nos últimos anos. "Seria coincidência que meu caminho se abra justamente no momento em que a indústria passa por um reset? Eu acho que não", afirmou Anfossi em um post em seu perfil no LinkedIn, após o anúncio de sua saída da Eidos Montreal.

A Epic Games foi outra empresa que realizou demissões em massa recentemente, com mil funcionários dispensados da dona do Fortnite, incluindo um programador com câncer cerebral terminal que ficou sem seguro de vida após a demissão.

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Segundo o CEO da empresa, Tim Sweeney, o Fortnite parece não estar progredindo tão bem quanto antigamente, o que acende um alerta sobre o modelo de negócios de jogos live-service.

Apesar de todo o sucesso de Battlefield 6, a Electronic Arts também anunciou cortes, desta vez nas equipes sob o guarda-chuva da Battlefield Studios. O pai de Doom, John Romero, e sua esposa, Brenda Romero, acreditam que a indústria está passando por uma crise pior do que a vista em 1983.

Fonte: Insider Gaming