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Elsweyr | Saiba tudo da próxima expansão de Elder Scrolls Online

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Bethesda/Divulgação
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Gatos, dragões e mortos-vivos. O ZeniMax Online Studios e a Bethesda estão apostando todas as fichas para atrair mais público para o RPG The Elder Scrolls Online com o próximo capítulo, Elsweyr, que será lançado no dia 4 de junho.

A desenvolvedora realizou uma evento paralelo à Game Developers Conference, em São Francisco, onde disponibilizou uma prévia da expansão para jornalistas. O produto ainda não estava finalizado – as vozes da dublagem não tinham sido aplicadas, nem algumas das texturas dos cenários, além de bugs na animação – mas já deu pra ter uma ideia do que vem por aí no universo do jogo.

Elsweyr é o território da raça felina Khajiit, um local que não era explorado no lore do jogo desde The Elder Scrolls: Arena, de 1994. Além de uma nova trama nas areias e savanas da região, a expansão traz consigo a Temporada do Dragão no RPG, introduzindo as criaturas pela primeira vez no game online.

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“Vale destacar que em ESO você não é um dragonborn, não é o Dovahkiin, então precisará trabalhar duro ao lado dos seus companheiros para derrubar os dragões”, lembra o diretor criativo da ZeniMax, Rich Lambert, em referência ao protagonista de The Elder Scrolls V: Skyrim.

Se por um lado os jogadores não terão ajuda das Palavras de Poder do Dovahkiin, por outro terão acesso à uma nova classe de personagem, há muito tempo aguardada pelos fãs. Os necromantes farão sua estreia no universo do game online, com a capacidade de comandar os mortos e lançar poderosos feitiços elementares.

Das florestas para as savanas

Em Summerset, o capítulo anterior de ESO, lançado em 2018, o foco estava nos Elfos. Sua arquitetura, cultura e cores eram o foco da narrativa. “Ano passado fomos mais para o lado da alta fantasia. Introduzimos criaturas como lobisomens e outros monstros sombrios, o que no final nos ajudou a abrir caminho para o que está por vir, para coisas mais sinistras”, lembra Lambert.

Para Elsweyr, os desenvolvedores quiseram tornar o jogo mais atraente para novos jogadores. “É a Temporada do Dragão, a criatura mais icônica do nosso lore e que aparece pela primeira vez em ESO, e estamos muito felizes por isso”, conta o diretor criativo. Com cerca de 30 horas de conteúdo novo, Elsweyr traz uma aventura interconectada de um ano, abrangendo todas as quatro atualizações de 2019.

Qualquer pessoa poderá começar um novo jogo a partir do capítulo, e um novo tutorial foi desenhado para ele. Além disso, cópias de Elsweyr para consoles e PC acompanharão também o jogo completo. “Diferente de outros jogos do tipo, aqui qualquer usuário pode viajar para qualquer parte do mapa, independente do level do personagem. Quer ir para Skyrim? Fique à vontade”, afirma Lambert.

A região-chave do novo capítulo combina três biomas: floresta, savana e deserto rochoso. “É uma coisa meio Grand Canyon”, explica o diretor criativo. Os locais e a raça dos khajiits são dos mais antigos no universo de Elder Scrolls, indo além até dos elfos. Segundo Lambert, “para eles, usamos muita influência das culturas da Indonésia, Tailândia e Índia. Vocês poderão ver isso tanto na arquitetura das construções, quanto nas cores e estilos das roupas”.

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Dragões? Mas não está muito cedo?

Os khajiit em Elsweyr costumavam ser 16 reinos separados, que ao longo de séculos de conflitos foram reduzidos a somente dois. O enfraquecimento das forças na região a deixou exposta à uma invasão de mercenários imperiais com a ajuda de necromantes. Além disso, um incidente trouxe os dragões de volta ao continente de Tamriel – mais um problema para o jogador investigar e resolver.

Espera um pouco... Dragões estavam desaparecidos há séculos quando ressurgem em Skyrim, então como eles aparecem aqui, uma vez que ESO se passa antes de Elder Scrolls V? “Tem uma explicação, é uma coisa pontual”, avisa Lambert, “eles foram liberados por ação de Abnur Tharn e seus seguidores, e agora ameaçam incendiar o lar ancestral dos khajiits”.

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Os desenvolvedores garantem que o novo capítulo terá muitos dragões. Eles farão parte de eventos mundiais em Elder Scrolls Online, surgindo de forma randômica. “Trabalhamos junto com o pessoal da Bethesda para trazê-los para essa linha do tempo de forma coesa. O jogador poderá enfrentar um dragão já no tutorial, e quando outros aparecerem será uma chamada à ação a todos que estiverem na área”, conta o diretor criativo.

Dois personagens conhecidos da história de Elder Scrolls Online estarão de volta, bem como seus famosos dubladores. O ator britânico Alfred Molina (Homem-Aranha 2 e Frida) retorna como Abnur Tharn, que, como já foi dito, tem papel central no enredo. Já o comediante John Cleese (Monty Python) também volta a encarnar Sir Cadwell, de quem saberemos mais do passado nesse capítulo.

Surge o necromante

Desde Morrowind, lançado em 2017, ESO não ganha uma nova classe de personagem. A espera acaba com o lançamento dos necromantes, uma nova possibilidade para jogadores novatos e veteranos.

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“Nosso maior objetivo ao trazer essa classe é entregar uma experiência que seja verdadeira para quem já joga ESO há muito tempo, e ao mesmo tempo coesa com o tema”, conta Lambert. Por isso, como nas outras classes, o necromante conta com três árvores de habilidades com diferentes temas e estratégias: “Reaper” tem foco em causar dano, “Bone Tyrant” se concentra na defesa, e “Living Death” conta com as magias direcionadas a reanimar os mortos.

Dentro do universo do jogo, a necromancia não é vista com bons olhos. Por isso, o diretor criativo conta que se os jogadores realizarem certas magias na presença de NPCs, podem entrar na mira das autoridades locais. “Não será fácil ser um necromante, mas temos que oferecer um certo equilíbrio”, completa Lambert.

Os necromantes também terão que ter um bom controle de área, uma vez que a magia das trevas afeta não só o objeto direcionado, mas tudo que estiver no caminho. “O raio de uma magia pode causar dano ou curar, por exemplo, por isso é importante estar atento à posição dos seus aliados”, diz Lambert. Os jogadores, porém, não precisarão “gerenciar” seus mortos-vivos. “Eles irão fazer o que você mandar, depois explodir. Ou atacarão os adversários até a energia acabar".

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Novidades e atualizações

Elsweyr também trará mudanças para o jogo base de Elder Scrolls Online. Uma novidade será o sistema de busca de guildas dentro do próprio game. “Hoje, as pessoas têm de procurar em fóruns ou na internet por guildas para se unir. Com o novo capítulo, você poderá fazer isso dentro do jogo, utilizando inclusive filtros de língua e localização”, afirma Lambert.

Outra adição, essa voltada para o modo PvP, é o sistema de artefatos. Armas mágicas poderosíssimas aparecerão de tempos em tempos em determinados locais, e os jogadores terão de cair na porrada para saber quem leva para casa. “Será um caos. Além da arma em si, o portador ainda ganha seis novas habilidades muito fortes, tanto de cura quanto de dano”, explica o diretor criativo.

Mas os artefatos têm um plot twist: eles devem ser alimentados – com vitórias contra outros jogadores, ou então seu portador irá morrer. “Aí fica a decisão de enfrentar outros players para manter o artefato, ou aceitar seu destino”, brinca Lambert.

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*O jornalista viajou a São Francisco (EUA) a convite da Bethesda