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EA Sports FC acerta pela 5ª vez seguida o campeão da Copa do Mundo

Por  • Editado por Jones Oliveira |  • 

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seleção espanhola em campo no jogo EA Sports FC
Reprodução/EA Sports FC/Instagram

A Espanha conquistou a Copa do Mundo de 2026 ao vencer a Argentina por 1 a 0, neste domingo (19), no MetLife Stadium, em Nova Jersey. O resultado confirmou a previsão feita pela EA Sports semanas antes do início do torneio, através de uma simulação rodada no EA Sports FC 26.

É a quinta vez seguida que a produtora acerta o campeão mundial, sequência iniciada em 2010.

A simulação foi divulgada em maio, quando EA Sports FC 26 recebeu a atualização gratuita "The World's Game", com um modo de torneio dedicado à Copa.

O game simulou as 104 partidas da competição, das 48 seleções aos 12 grupos, e apontou a Espanha como campeã em uma final ainda sem adversário definido na época.

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Como funciona a simulação

A EA não detalha publicamente a metodologia usada nas previsões.

O que se sabe, a partir de materiais divulgados pela própria empresa, é que o processo parte do motor do jogo e das notas atribuídas a cada seleção e jogador dentro do game.

Com esses dados, o sistema simula os confrontos da fase de grupos até a decisão, seguindo o formato real do torneio.

A prática existe desde 2006, quando a EA ainda usava a marca FIFA para a franquia. Depois que a parceria com a entidade terminou, em 2022, a companhia manteve o exercício sob o nome EA Sports FC, reproduzindo o formato da Copa sem o licenciamento oficial da competição.

Como a EA acerta tanto?

Parte do acerto da EA vem da base de dados usada pelo jogo. As notas de cada seleção e jogador refletem o desempenho recente em competições reais, e são atualizadas em cada nova versão do game antes do Mundial começar.

Existe também um fator estatístico que favorece a simulação.

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A Copa do Mundo teve apenas oito campeões diferentes em sua história: Brasil, Alemanha, Itália, Argentina, Uruguai, França, Inglaterra e Espanha. Na maioria das edições, o título fica com uma das seleções apontadas como favoritas antes da bola rolar, o que reduz o universo de acertos possíveis para quem simula o torneio com dados atualizados.

O primeiro e único erro

A primeira tentativa da EA foi também a única equivocada até agora. Em 2006, na Copa da Alemanha, a simulação indicou a República Tcheca como campeã, com vitória por 2 a 1 sobre o Brasil na final.

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O game ainda previa Pavel Nedved como melhor jogador do torneio e Milan Baros como artilheiro, com seis gols.

Na Copa real, a seleção tcheca nem passou da fase de grupos. O time terminou em terceiro lugar na chave que reunia Estados Unidos, Gana e Itália.

Desde então, a EA acumula acertos consecutivos. As simulações indicaram corretamente:

  • Espanha em 2010;

  • Alemanha em 2014;

  • França em 2018;

  • Argentina em 2022;

  • Espanha novamente em 2026.

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Prêmios individuais têm menos acertos

A produtora costuma divulgar, junto do campeão, previsões para Chuteira de Ouro (artilheiro) e Bola de Ouro (melhor jogador) do torneio. Nesses prêmios, o histórico de acertos é bem mais irregular.

Em 2026, o game apontou Lamine Yamal como artilheiro da Copa, mas quem terminou com a marca foi Kylian Mbappé, autor de dez gols em 769 minutos em campo. Yamal, por sua vez, marcou apenas um gol no torneio.

Já em 2022, a simulação acertou ao prever que Lionel Messi levaria a Bola de Ouro, o que de fato aconteceu no Catar. A chuteira de ouro daquela edição, no entanto, ficou com Mbappé, e não com o argentino, como indicava o game.