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"É realmente uma nova era": Xbox confirma futuro multiplataforma de Halo

Por  • Editado por Jones Oliveira | 

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Divulgação/Halo Studios
Divulgação/Halo Studios

O diretor de comunidade da Halo Studios, Brian Jarrard, reforçou o compromisso da desenvolvedora com jogos multiplataforma no futuro. Durante o Halo World Championship 2025, que ocorreu na última sexta-feira (24), ele afirmou que Halo: Campaign Evolved é apenas o 1º passo.

O título foi apresentado com chegada no Xbox, PCs e pela primeira vez no PlayStation 5 — com lançamento simultâneo ('Day One') também na plataforma da Sony. Jarrard, que inclusive vestia a blusa do PS5, aponta que esta será uma grande oportunidade de estreitar seus laços com o público:

“É um acordo gigantesco. Demorou muito para acontecer. Estamos super empolgados em poder dar as boas-vindas a ainda mais jogadores agora em uma franquia que amamos, para se apaixonarem por Halo da mesma forma que nós nos apaixonamos há 24 anos”.
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Além disso, o diretor de comunidade da Halo Studios revela que não haverá divisões ou conflitos na base de fãs:

“Como um cara da comunidade, eu sei que os fãs de Halo estão muito empolgados em dar as boas-vindas aos seus amigos também. Isso só significa que terá mais Halo para todos. É realmente uma nova era. Halo no PlayStation seguirá adiante, a começar com Halo: Campaign Evolved”. 

Halo passou 4 gerações como uma franquia exclusiva do Xbox, mas após a chegada de outras experiências no PlayStation, como Forza e Gears of War, era questão de tempo até vermos Master Chief na plataforma. O anúncio era evidente, principalmente depois dos cosméticos da franquia serem lançados em Helldivers 2.

Estreia de Halo no PlayStation

O jogo Halo: Campaign Evolved foi anunciado na última sexta-feira (24) como um remake completo do 1º game da franquia. Ele é produzido na Unreal Engine 5 e contará com crossplay cooperativo com até 4 jogadores — o que vai permitir que jogadores de PS5, Xbox Series e PC se unam contra os Covenant.

A Halo Studios promete visuais aprimorados e melhorias no gameplay, como a mecânica de movimentos refinados (com sprinting) e outros. A ideia é celebrar o 25º aniversário da franquia, que teve seu primeiro título lançado no Xbox em 2001.

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Apesar de reacender a paixão dos fãs depois do divisivo Halo Infinite, o grande destaque é o lançamento de um game da série no PlayStation — o que derrubou todos os muros da exclusividade que existiam até então (ao menos de um dos lados). 

“O que nós queremos é que o maior número de fãs e jogadores possíveis tenham acesso ao jogo. Por estar no Xbox Series, PC e PlayStation simultaneamente, é uma bela forma de dar o pontapé inicial no 25º aniversário”, afirmou o produtor executivo da Halo Studios, Damon Conn.

Enquanto a Microsoft basicamente libera “tudo”: com Pentiment, Sea of Thieves, Hi-Fi Rush, Grounded, Indiana Jones e o Grande Círculo, Forza Horizon 5, Gears of War: Reloaded e outros, a Sony parece seguir a premissa com cautela.

Até o momento, o único jogo exclusivo nos consoles que foi liberado para o Xbox é Helldivers 2. Porém, a promessa é de que a companhia também adote a estratégia multiplataforma em breve — tendo em vista o sucesso de vendas que a rival obteve com este tipo de ação. 

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