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"Atestado coletivo" para jogar GTA 6 na estreia deve custar US$ 1 bilhão aos EUA

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GTA 6 Ultimate Editiom
Divulgação/Take-Two Interactive

O lançamento de GTA 6 promete abalar as estruturas financeiras dos Estados Unidos. Ele será disponibilizado no dia 19 de novembro de 2026, uma quinta-feira e um dia útil, com a expectativa de gerar uma onda de “atestado coletivo” para funcionários que desejam ter folga remunerada na data. 

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O International Business Times afirma que a economia norte-americana pode ter um prejuízo de US$ 1 bilhão e a estimativa aponta até 1,5 milhão de trabalhadores que vão apelar para a prática. Isso representa um impacto na produtividade diária de até 2% ao país, sem considerar a escala global.

A análise foi realizada por um professor de Economia da Universidade de Fabra (em Barcelona) e é uma projeção acadêmica. Ele calcula que as pessoas precisarão de tempo para curtir o game (que demorou 13 anos para estrear) e o trabalho “está no caminho”.

A matemática usada pelo intelectual é simples: ele avalia a média anual de um trabalhador nos Estados Unidos de US$ 70 mil e estipula o que isso significa para a ausência estimada de 1,5 milhão de pessoas no ambiente de trabalho apenas no território. Ainda que 2% pareça “pouco”, é um número a levar em conta.

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Além disso, ele pressupõe que o “atestado coletivo” para jogar GTA 6 deve ser uma tendência entre homens na faixa de 18 a 30 anos e o setor de tecnologia será o mais afetado pela chegada. Caso 2013 não esteja fresco na memória, essa foi a mesma faixa e nicho que foram mais impactados por Grand Theft Auto V na época. 

Apesar de ser uma perda para as empresas, isso não representa um prejuízo para a arrecadação do governo norte-americano. Ainda que os funcionários se ausentem, o dinheiro obtido de impostos pela Rockstar e pela Take-Two Interactive com as vendas deve se sobressair às perdas.

Não foi revelado como esse cenário impactará o Brasil, mas o que você fará quando GTA 6 chegar? Vai virar a madrugada no jogo ou apelará para o atestado para aproveitar a experiência no dia 19 de novembro de 2026? 

Faltou bom senso em GTA 6?

Lançar o seu próximo game em uma quinta-feira, em pleno dia útil, mostra que a Rockstar não teve o mesmo cuidado que algumas companhias demonstravam no passado. Durante a era 8-bit, a Enix (hoje Square Enix) recebeu uma advertência do governo japonês para o estreia de seus games.

Quando Dragon Quest III (1988) chegou às lojas foi uma quarta-feira e causou um grande impacto — tal qual GTA 6 promete. Muitos funcionários faltaram ao trabalho e estudantes não foram à aula, seja para comprar o título ou apenas jogá-lo. Isso gerou até uma ação policial para deter o excesso de jovens, em horário escolar, nas ruas na data. 

Para conter futuras confusões, a desenvolvedora firmou um acordo com a Nintendo para disponibilizar os próximos títulos da saga apenas aos sábados. Isso funcionou por muitos anos, porém passou a ser ignorado com a queda da relevância da franquia entre os fãs ao redor do mundo. 

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Por causa disso, por muito tempo foi instituído que seria de bom senso lançar jogos ao menos em uma sexta-feira — na qual as pessoas chegariam do trabalho ou da escola e conseguiriam curtir de forma contínua pelo fim de semana estes títulos. Nos últimos anos a barra “desceu” para quinta-feira. 

Não dá para pedir bom senso de um estúdio que mostrou que GTA 6 mal lançou e já trouxe 5 práticas negativas aos consumidores. Porém, como agora ameaça até a economia, talvez uma ação tente conter o impacto de seu lançamento ou até um “adiamento” de 24 horas para não interromper a produtividade.

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