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Análise | Kirby’s Extra Epic Yarn é um equívoco (quase) completo do 3DS

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Divulgação/Nintendo
Divulgação/Nintendo

Quando a Nintendo lançou em 2010 Kirby’s Epic Yarn, lançou os primeiros passos para pontos importantes dentro de suas franquias. A primeira delas é que passaria a testar um novo design de seu mundo, voltado para personagens produzidos como se fossem bonecos de fio de lã. Foi em Kirby’s Epic Yarn que nasceu a base do que seriam os jogos de Yoshi atuais, com Wooly World, em que o dinossauro aparece como um boneco de lã.

A primeira versão deste título da bolinha rosa mais simpática da Nintendo foi lançada originalmente para o Wii. Agora, em 2019, a empresa resolveu dar um tapa no game e lançá-lo para 3DS, New 2DS e New 3DS sob o nome de Kirby’s Extra Epic Yarn.

A primeira pergunta que pode pairar sobre isso é: por que raios a Nintendo resolveu lançar este jogo para 3DS e não para o Switch? Eu adoraria dizer que há uma explicação plausível para isso, mas não parece que existe. O mais provável é que a empresa queira dar uma sobrevida ao portátil usando um lançamento menor para isso. Infelizmente, essa opção faz de Kirby’s Extra Epic Yarn um bom jogo de Wii se transformar em um desastre do 3DS.

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Má escolha

Estar no 3DS e seus pares não trás nada de bom ao game. A principal vantagem, que aliás é a característica do portátil, seria a tridimensionalidade, mas ela não existe no game. Assim sendo, mesmo que você ligue a chavinha do 3D no seu aparelho, nada se modifica na tela.

Nem mesmo as duas telas do portátil e são bem utilizadas aqui. O display debaixo serve apenas para apresentar o que falta para ser coletado na fase sem que você precise apertar o botão de pause. Um detalhe positivo, mas que não justifica o lançamento no 3DS.

Tal escolha poderia ser inofensiva se o portátil não trouxesse características ruins para o título. E são várias. Kirby’s Extra Epic Yarn chega mais “feio” do que sua versão original de 2010. Aqui vale a ênfase: veja bem, um game lançado nove anos depois consegue ter gráficos piores que o original feito para um console de duas gerações anteriores.

Isso acontece porque o Wii era capaz de apresentar gráficos em 420p (o que já era, de certa forma, pouco para 2010) e o 3DS alcança os 240p em Extra Epic Yarn, metade do apresentado nove anos atrás. O ponto é que, caso houvesse o efeito 3D do portátil, essa queda de definição seria aceitável e uma boa troca. Como não há, torna-se apenas uma redução gráfica sem sentido.

Estar no 3DS também tira do jogo original o multiplayer, já que o portátil não foi pensado para a jogatina em grupo. Assim, mesmo que outros personagens ainda apareçam, não são jogáveis, ou têm sua participação limitada a alguns poucos momentos.

Por fim, o título também traz a compatibilidade com Amiibos. A adição dessa característica pode ser até um pouco confusa, tendo em vista que apenas o New 3DS é compatível com a tecnologia (é possível usar amigos no 3DS original por um adaptador, mas não é o ideal).

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Todos estes pontos levantam uma questão muito simples acerca da estratégia da Nintendo aqui: será que todos estes sacrifícios valeram a pena para dar um respiro de vida a este portátil que já estava sendo dado como morto por grande parte dos usuários? A resposta é que claramente esta não foi nem um pouco uma decisão acertada.

Novidades?

Apesar de uma escolha ruim, é preciso aceitar que o game está no 3DS e não no Switch. Superado isso, vamos ao que o game tem de novo. Lançado nove anos após sua versão original, a HAL Laboratory e a Good Feel tiveram tempo para criar novos conteúdos para o game. Aqui, contudo, vale a máxima: nem sempre mais significa melhor.

Uma das principais críticas à versão original de 2010 era que o jogo era muito fácil e simples. De fato, os inimigos em Epic Yarn são bastante inofensivos, sendo que não agridem Kirby diretamente pelo toque. Também, cair nos buracos não resulta em morte, mas apenas a perda de parte de suas estrelas que definem a pontuação final.

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Ainda, na versão original, não havia power-ups pelas fases. O motivo é que Kirby foi levado para outra dimensão (feita de lã) em que ele perde seus poderes de sugar os inimigos e copiar suas habilidades. Assim, na versão original, ele contava apenas com um chicote de fio para atacar seus inimigos e transformar-lhes em bolas (como Yoshi faz transformando seus inimigos em ovos).

Para a versão de 3DS, contudo, agora há habilidades. Kirby pode pegar uma série de chapéus que oferecem habilidade específicas como fazer uma bola de lã sem precisar pegar os inimigos, ganhar uma espada de agulha, soltar flechas e por aí vai.

Apesar de ser uma adição bem-vinda ao jogo, os power-ups são um ponto controversos. Primeiro, porque se Epic Yarn já era fácil sem elas, um Kirby mais poderoso faz dos inimigos meramente ilustrativos.

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Ainda, como eles não foram criados para versão original, funcionam de forma extremamente esquisita. Por exemplo, um dos chefões do jogo pede que você puxe uma linha solta até o fim (clássica ideia para brincar com o tema de lã). Contudo, caso você esteja com uma habilidade de tornado ou a espada, também é possível matá-lo na base da porrada, tirando toda a essência do chefão.

Por isso, apesar de dar um novo respiro, essas habilidades especiais não são realmente um bom complemento para a gameplay, fazendo com que sejam apenas um item a mais, sem o qual é tão fácil quanto passar de fase.

Novos modos

O ponto mais alto de Kirby’s Extra Epic Yarn está no que ele efetivamente tem de novo: os modos de jogo. Mais uma vez, mais aqui não é efetivamente sinônimo de melhor.

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A começar, para equilibrar o problema de dificuldade, a história do game pode ser jogada em um modo chamado Devilish (algo como demoníaco, em tradução livre). Basicamente, trata-se de um nível mais difícil. Aqui, Kirby passa a ter uma vida com slots, sendo que os inimigos também afetam você só por encostar. Junto disso, você terá de encarar um objeto semelhante a um foguete que persegue você o tempo todo na fase e só dá paz quando acertado por uma bomba. Em termos comparativos, ele funciona semelhante a Lakitu lançando koopa troopas em Super Mario World do Super Nintendo.

O que pode dar mais diversão ao jogo também enche a paciência pela mesmice. Ter este inimigo o tempo todo aporrinhando não efetivamente eleva a dificuldade, mas só aborrece a paciência. Ainda, sempre que ele está na tela, a trilha sonora muda para uma mesma música, fazendo com que você jogue todas as fases ouvindo um mesmo som irritante (tirando o gostinho de ouvir as músicas, que são um ponto alto aqui).

Além disso, o game também traz dois modos novos de jogo. No Slash & Bead, você joga com o alter-ego de Kirby chamado de Meta Knight e sai dando espadada em tudo que aparece na frente. Aqui, o game se mantém um título de plataforma em 2D, mas com a rolagem automática lateral. O objetivo é que você mate o maior número de inimigos e sobreviva a hordas até o final de cada estágio.

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O segundo modo é o DeDeDe GoGoGo. Você joga com o King DeDeDe em um modo de corrida lateral em que você precisa pegar energia para o martelo do rei e seguir em frente, também desviando dos inimigos.

As duas novidades são um respiro muito interessante e, com certeza, a melhor parte desta versão. Contudo, cada um deles conta com pouquíssimas fases que você vai conseguir matar em uma horinha bem jogada. Ou seja, só um gostinho de jogabilidade para justificar um conteúdo novo.

Vale o preço?

Dito isso, fica muito difícil recomendar a compra de Kirby’s Extra Epic Yarn. A opção por colocar o título no 3DS tira dele parte da mágica que seria compartilhar um estilo plataforma com outra pessoa, além de derrubar os gráficos muito estilosos do Wii. Além disso, nada se ganha com ele no portátil que se não poderia ter com o Switch.

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Os conteúdos adicionais podem até trazer algo novo para o título e garantir uma diversão extra, mas contam pouco perto dos problemas desta versão. Por fim, vale lembrar que ele foi lançado com o preço cheio de um game para o 3DS, isso é, pelos seus US$ 40. Sem contar com a versão física aqui no Brasil, é possível que você tenha de gastar perto de R$ 160 para curtir esta versão que é, claramente, cheia de defeitos.

Contudo, se você é muito fã do jogo e gostaria de tirar a poeira do seu 3DS, Kirby’s Extra Epic Yarn pode ser algo novo para você.

Kirby’s Extra Epic Yarn foi desenvolvido pela HAL Laboratories (mesma da série Super Smash Bros.) em conjunto com a Good Feel Games e lançado exclusivamente para 3DS em 8 de março de 2019. Esta análise foi feita com uma cópia para 3DS gentilmente cedida pela Nintendo.