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9 armas de games que são tão inúteis que até parecem trollagem

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9 armas de games que são tão inúteis que até parecem trollagem
9 armas de games que são tão inúteis que até parecem trollagem

No mundo dos jogos, é imprescindível que o jogador possua as melhores armas à disposição para conseguir derrotar os seus inimigos e avançar em sua jornada. As armas mais poderosas são, em alguns casos, tão importantes e necessárias que podem até ser leiloadas ou vendidas para outras pessoas.

Em contrapartida, também há armas tão inúteis e tão ruins que parecem até ser uma pegadinha dos desenvolvedores. Claro, em muitos casos elas podem ser apenas easter eggs ou algum tipo de homenagem, mas, deixando o lado simbólico de lado, não deixam de ser dispensáveis como itens de combate.

Confira abaixo nove armas que são tão inúteis que até parecem trollagem.

1. Tamanho não importa? 

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Battlefield é bastante aclamado pelo público pelos seus gráficos realistas, ótimo enredo e grande variedade de armas. Além das batalhas incríveis que podem ser travadas ao longo do jogo, os desenvolvedores ainda inseriram armas reais para entregar uma imersão ainda maior. Contudo, parece que o trabalho foi ainda mais detalhista do que se imaginava, pois, no jogo, existe a Kolibri — também conhecida como a menor arma do mundo.

Diferentemente das pistolas convencionais, esta arma é tão pequena que até chega a ser fofa. Mas, tão pequeno quanto o seu tamanho, é o seu dano: essa arma consegue causar apenas míseros 4 de dano por tiro! Ou seja, o jogador só conseguirá matar um adversário caso seja habilidoso o suficiente para atingi-lo 25 vezes!

Apesar de não ser de grande ajuda no jogo, no mundo real a Kolibri é bastante querida por colecionadores de armas por causa do seu tamanho único e por existirem poucas unidades dela.

2. Como se suicidar em um apocalipse zumbi 

Dying Light é um jogo de ação e mundo aberto desenvolvido pela Techland ambientado em um cenário de apocalipse zumbi. Como tal, seria de suma importância possuir as armas certas para combater os infectados e continuar sobrevivendo, correto?

Após a quest Legless Spider, um NPC chamado Davis entrega a Anti-Gadoid Gun ao jogador afirmando ser uma arma extremamente poderosa, que poderia acabar com um grande número de zumbis facilmente. Entretanto, ao tentar utilizar essa arma, o jogador percebe que ela não causa nenhum dano e, para piorar, o “brinquedo” emite um som que atrai os zumbis por perto para a sua direção. Ou seja, além de ser uma arma totalmente inútil, ela ainda é troll. Parece que esse Davis tem algo pessoal com o personagem principal, não é?

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3. O dobro ou nada

Hearthstone é um jogo de estratégia de cartas baseada no universo de World of Warcraft desenvolvida pela Blizzard. Sendo um jogo de estratégia em que as cartas do baralho são as principais armas do jogador, obviamente ter as melhores cartas implicaria numa maior chance de vitória. No entanto, o que fazer com uma carta que faz os seus monstros receberem dano em dobro? É exatamente isso que faz a carta de equipamento Cursed Blade, que faz o monstro equipado receber todo e qualquer dano em dobro, sendo um efeito bastante inútil para o jogador.

Claro que ela pode ser bastante útil caso os monstros do adversário sejam equipados com ela, mas, até que isso aconteça, com certeza é um item bastante dispensável.

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4. Cuidado! Ele tem uma banana!

Em Metal Gear Solid: Peace Walker, o jogador precisa completar missões intensas batalhando com adversários munidos de armas pesadas, potentes e mortais. Nesse cenário de guerra, é muito provável que a pessoa não vá querer enfrentá-los com uma banana na mão. Sim, é isso mesmo. Em Metal Gear: Solid Peace Walker existe uma “arma” que não é nada mais do que uma banana e que, obviamente, não serve para ferir os seus oponentes.

Ela acaba se tornando algo ainda mais inútil, pois não serve nem mesmo para o seu propósito original: ser um alimento. A parte boa disso tudo é que, pelo menos, dá para enganar os adversários desavisados apontando a banana por trás deles.

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5. De volta para a infância

Parece que os desenvolvedores do Metal Gear são bastante zoeiros. Em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, há uma arma incrível chamada de pistola d’água e, sim, é aquela “arma” que todos nós já devemos ter usado uma vez durante a infância. O item não possui nenhum poder de fogo e simplesmente lança pequenos jatos de água nos inimigos, fazendo-os ficar molhados, assim como a maioria das pessoas já deve ter feito durante a infância. Nada melhor do que molhar os adversários com nostalgia durante uma troca de tiros mortais, não é?

6. Bolhas de sabão mortais

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Em Just Cause 2 o objetivo do jogador é capturar um ex-comandante do protagonista, lutando com gangues de rua e outros personagens perigosos. Em um mundo onde tudo é perigoso e pode acabar sendo fatal ao jogador, qual seria a melhor arma para combater os oponentes? Com certeza não deve ser a Bubble Gun, que tem a função única de lançar bolhas de sabão pelo ar. Além de não causar nenhum dano, ao utilizar o item, o jogo entende que o jogador está atirando uma arma de verdade e faz com que o usuário se torne uma ameaça, fazendo com que vários dos NPCs armados comecem a atacá-lo.

7. Arma irritante  

Desenvolvido pela Gearbox Software e distribuído pela 2K Games, Borderland 2 é mais um título de tiro de mundo aberto nesta lista onde o usário precisa completar missões combatendo seus adversários. Assim como nos outros jogos do gênero, é extremamente importante ter as melhores armas para se dar bem na jornada e conquistar os objetivos. Nesse ponto há a Bane Gun – uma arma com um poder de fogo incrível, bastante bonita e com um tempo bem curto entre os disparos, permitindo ao jogador eliminar os inimigos com facilidade.

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Aqui, você provavelmente deve estar se perguntando o porquê desta arma estar fazendo parte desta lista. Primeiramente, quando equipado com essa arma, o jogador perde grande parte do poder de locomoção, praticamente rastejando pelo campo de batalha e tornando-se um alvo muito fácil. Além disso, ela também é uma das armas mais irritantes já criadas na história, pois, a toda e qualquer ação realizada com ela (tiros e recarga de munição), ela emite um grito que chega a doer os ouvidos. O pior disso é que, mesmo colocando o volume do jogo no mudo, esse som continua ativo, fazendo com que o jogador não consiga se concentrar na batalha.

8. Vou te derrotar com essa espad... Ah, não, pera 

Em The Legend of Zelda: Ocarina of Time, quando Link, enquanto criança, consegue abrir a loja do Medingoron e conversa com esse personagem, é dito que ele estaria trabalhando em “algo muito legal”, mas que ficaria pronto apenas depois de 5 a 6 anos. Assim que Link, já adulto, retorna à loja, fica disponível a compra do Giant’s Knife por 200 Rupees, uma das armas com o maior poder de dano do jogo.

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Todavia, apesar do design magnífico e do poder incrível que essa arma possui, ela quase não tem resistência, pois quebra após míseros 8 golpes em adversários ou após atingir uma parede. Ainda por cima, como a arma precisa ser utilizada com as duas mãos, Link não consegue utilizar um escudo. Depois de quebrada, é preciso desembolsar outros 200 Rupees para consertar a arma. Ou seja, é uma arma muito boa que o jogador não conseguirá usar, sendo praticamente inútil.

9. Definição de "contar com a sorte"

Em The Elder Scrolls há várias armas e magias de todos os tipos, mas uma delas chama a atenção por ser extremamente instável: Wabbajack.

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Na quarta e quinta geração do jogo, Wabbajack é uma arma que transforma qualquer criatura em uma outra aleatória por 30 segundos. Ou seja, um monstro extremamente perigoso pode se transformar em uma simples galinha, assim como a galinha pode ser transformada em uma criatura demoníaca. Além disso, ela também consegue emitir, aleatoriamente, qualquer magia do jogo, podendo ferir o adversário com um golpe mortal ou curar e fortalecê-lo, para o seu desespero.

Esta arma entra nessa lista, portanto, por ser um item que pode ser tanto a melhor do jogo, quanto a pior.

Todas as armas citadas aqui são itens que não são recomendados para uma batalha, ficando a critério do jogador se gostaria ou não de utilizá-las. No entanto, vale lembrar que, apesar de não serem de grande ajuda como ferramentas de combate, eles podem estar presentes no jogo apenas como umaahomenagem da desenvolvedora ou como um easter egg para que os usuários possam se divertir com algum fator a mais além da jogatina habitual. Nesse ponto, é realmente interessante pensar que as grandes criadoras de jogos inseriram pontos únicos que podem entregar uma diversão diferenciada ao usuário, quebrando um pouco da rotina repetitiva de ação dos títulos.