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Star Wars Day: Apple destrincha criação de sons da saga com uso de 280 Macs

Por| Editado por Wallace Moté | 04 de Maio de 2022 às 09h36

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Reprodução/Apple
Reprodução/Apple
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Em comemoração ao Dia de Star Wars neste dia 4 de maio (may the fourth), a Apple acaba de liberar um vídeo da série Behind the Mac e um artigo especial detalhando a criação e edição dos sons da franquia pelos artistas da Skywalker Sounds, confirmando também uma sessão especial "Today at Apple" sobre Star Wars.

No vídeo "Behind the Mac: Skywalker Sound", a Apple destaca "a equipe de criadores que colaboram para fazer a magia que ouvimos na tela", destrinchando em 16 minutos a gravação de áudio em campo e o complexo processo de design e mixagem de som para ajustar e combinar sons e efeitos sonoros que arrepiam todo fã de Star Wars.

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Já no muito completo artigo especial "Descobrindo os sons de uma galáxia muito, muito distante com o Mac", a Apple dá espaço para que artistas da Skywalker Sound compartilhem seus processos criativos, desvenda as origens da voz do R2-D2 e a jornada para criação da enorme biblioteca de som.

Descrito pelo editor de som Ryan Frias como "os cérebros de todos os estágios de operações", o estúdio utiliza aproximadamente 130 racks de Mac Pro, 50 iMac, 50 MacBook Pro e 50 Mac Mini com Apple Pro Tools como principal aplicação de áudio.

‎"A edição de som é realmente a mesma coisa que o processamento de palavras; cortando e colando arquivos", afirma o lendário designer de som Ben Burtt, responsável pelos filmes originais de Star Wars. "Toda experiência que tive no Mac me deu treinamento para edição de som digital."

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Burtt destaca que começou a editar com Final Cut no Mac no fim dos anos 90 e que hoje possui quatro Macs para diferentes processos: "Um para edição de imagens, edição de som, escrita de manuscritos, estou completamente cercado. Eles são rotulados alfa, beta, gama, delta."‎

‎"Quando se trata especialmente de sons de fantasia — vozes alienígenas, criaturas, armas, coisas estranhas do tipo — uma performance ajuda", diz Burtt. Nos primeiros estágios para encontrar a voz do R2-D2, que estabeleceu o padrão de como o design de som pode influenciar o desenvolvimento do personagem, Burtt sentiu maior pressão, sabendo que o dróide estaria compartilhando cenas com Alec Guinness.

Você pode conferir todo o artigo "Uncovering the sounds of a galaxy far, far away with Mac" aqui (em inglês) e acompanhar aqui a exclusiva sessão online Today at Apple no 9 de maio.

Fonte: Apple