Nvidia confirma mais jogos que serão compatíveis com Ray Tracing; Veja lista

Por Felipe Ribeiro | 21 de Outubro de 2020 às 23h20
(Imagem: Divulgação/CDProjekt Red)
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A Nvidia anunciou mais uma leva de jogos que receberão suporte ao DLSS, sua técnica de otimização de resolução por meio de inteligência artificial; e ao tão esperado Ray Tracing — metódo avançado de composição de imagens tridimensionais com uso de poderoso algoritmo. Usuários das placas GeForce RTX capazes de efetuar esses recursos poderão desfrutar de imagens mais realistas e com desempenho superior em uma boa quantidade de jogos já em seus respectivos lançamentos — além de títulos já disponíveis.

Entre os jogos anunciados pela Nvidia, estão os aguardados Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion e Call of Duty: Black Ops Cold War, que chegarão entre o final de outubro e metade de novembro, além de outros jogos que já nos próximos dias, como Pumpkin Jack, Ghostrunner e Xuan-Yuan Sword VII.

Vale lembrar que jogos como Minecraft, Fortnite e outros títulos já estão com tanto com o DLSS quanto com o Ray Tracing ativos.

Veja abaixo a lista completa de novos jogos com Ray Tracing e DLSS:

Jogos que ainda serão lançados

  • Ghostrunner (27/10) - com reflexos e sombras em Ray Tracing e com DLSS
  • Pumpkin Jack (23/10) - com reflexos e sombras em Ray Tracing, iluminação melhorada e DLSS
  • Xuan-Yuan Sword VII (28/10) - com iluminação em Ray Tracing e DLSS
  • Watch Dogs: Legion (29/10) - com reflexos em Ray Tracing e DLSS
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (13/11) - com Ray Tracing e DLSS
  • Cyberpunk 2077 (19/11) - com reflexos, oclusão de ambiente, sobras e iluminação difusa em Ray Tracing, assim como o DLSS

Jogos já disponíveis e que serão atualizados

  • Edge of Eternity - já disponível em acesso antecipado, receberá suporte ao DLSS
  • Mortal Shell - com sombras em Ray Tracing e DLSS
  • Mount & Blade II: Bannerlord - com DLSS
  • World of Warcraft: Shadowlands - com sombras em Ray Tracing

Jogos que terão acesso antecipado

  • Enlisted - o beta fechado que começa em novembro já terá iluminação global em Ray Tracing e DLSS
  • Ready or Not - reflexos, sombras e oclusão de ambiente em Ray Tracing e DLSS estarão disponíveis no acesso antecipado do jogo ainda este ano

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