BioShock é recriado no Unreal Engine 4

Por Redação | 20 de Abril de 2016 às 18h35
photo_camera Reprodução/Kotaku

Em 2007, o game BioShock foi lançado com uma recepção ótima do público e crítica, principalmente sobre seu visual. O jogo foi produzido utilizando o Unreal Engine 2.5, com gráficos impressionantes para a época. Agora, um dos estágios do game foi recriado por um fã no Unreal Engine 4, com resultados impressionantes.

O artista 3D inglês Ross Littlejohn fez um remake do mapa Medical Pavilion, de BioShock, como parte de um projeto para a faculdade em que estuda. Em um fórum dedicado ao game, Littlejohn afirmou que fez sozinho toda a modelagem e texturização do mapa, sem contar com a folhagem e imagens do estágio, que foram retiradas da arte original do game.

Veja no vídeo a seguir como ficou o resultado final:

Via Kotaku

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