Analista explica por que o Game Pass estagnou: "não tem solução"
Por Diego Corumba |
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O analista e diretor sênior da companhia Circana, Mat Piscatella, reforça que não há mais um caminho para o XBOX Game Pass crescer dentro da indústria de jogos.
No Bluesky, ele detalhou que o serviço por assinatura não alcançou o sucesso esperado por um fator bem específico do público que consome o conteúdo: o desinteresse por quantidade.
“Em minha opinião, a principal razão para o Game Pass ter falhado em atingir o número almejado de assinantes é porque o mercado simplesmente não se importa em jogar vários títulos. O jogador médio compra apenas um ou dois por ano e passa grande parte de seu tempo nos seus favoritos e é isso”, afirma Piscatella.
Para ele, focar em games independentes poderia piorar as coisas para a XBOX. “Isto traria um apelo ainda menor para a base de jogadores que existe agora, o que aceleraria a sua queda”, indica o analista.
Ele conclui que o problema do Game Pass não tem uma forma simples de ser superado, mas que a fabricante tentou de todos os modos e não chegou a uma fórmula certeira.
“Não é que focar em indies seja uma proposta ruim, mas para este desafio em particular eu não vejo uma solução. Foi dito para o time que transformariam os negócios de jogos em assinaturas, como tudo o que a Microsoft fez naquela época. Se algo funcionasse, seria o que eles já tentaram antes”, revela.
Até o momento, a XBOX não revelou quais serão as mudanças que fará na plataforma para alcançar os números que precisa. A CEO da companhia, Asha Sharma, indicou que deseja ter 1 bilhão de usuários diários no ecossistema nos próximos anos.
A queda do Game Pass
Vale notar que os planos, criados em 2017, seguem em queda livre nos últimos anos. O pior momento foi em 2025, com um aumento expressivo de preço que levou milhares de usuários a cancelarem a sua assinatura.
Com a recente queda, muitos voltaram ao Game Pass, porém a conta ainda não fecha. Call of Duty: Modern Warfare 4 não estará no serviço como “Day One” (disponível no dia do lançamento). Além disso, executivos reclamam internamente do modelo de negócios e mudanças estão previstas para o que a assinatura oferece.
Tudo isso evidencia uma verdadeira crise no XBOX: VP de engenharia deixa cargo apenas 3 meses após assumir.