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ALL Controller: um joystick compatível com todos os videogames do mercado

Por| 03 de Agosto de 2017 às 13h23

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ALL Controller: um joystick compatível com todos os videogames do mercado
ALL Controller: um joystick compatível com todos os videogames do mercado

Já pensou que prático seria ter um controle que funcionasse em qualquer console ou smartphone? Pois saiba que já trabalharam nessa ideia e o projeto já existe. O chamado ALL Controller foi revelado em alguns vídeos no YouTube há um tempo, mostrando todas as possibilidades incríveis de compatibilidade do periférico. A novidade é que agora o projeto está disponível no site de financiamento coletivo Kickstarter.

A principal proposta do ALL Controller, como seu próprio nome sugere, é a de oferecer um joystick que seja compatível com todas as plataformas e consoles disponíveis no mercado, incluindo Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e smartphones com os sistemas Android e iOS. Os desenvolvedores também possuem planos futuros para ampliar a lista de suporte para o Wii, o Wii U e o mais recente híbrido, Switch.

Computadores desktop com Windows, Mac OS e Linux também possuem total compatibilidade com o ALL Controller. Além disso, o periférico também contará com compatibilidade a dispositivos de realidade virtual (VR).

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Características e especificações

Com um design que mistura elementos dos controles da Microsoft e da Sony, o controle universal contará com duas alavancas analógicas, direcional digital, quatro botões de comando, quatro gatilhos superiores e quatro botões para acessar menus e a tela de pausa. Os desenvolvedores também informaram que o equipamento virá com uma bateria de 1020 mAh, capaz de garantir 40 horas de uso constante.

Entretanto, a principal novidade do ALL Controller é que ele possui uma tela integrada, utilizada para fazer a calibragem, sincronização e a criação de macros no próprio controle. Com um firmware próprio, o joystick dispensa a instalação de drivers e plugins no PC/smartphone. Por fim, para utilizar o periférico em consoles, basta plugar o dongle USB (que estará incluso no pacote) no videogame.

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Para que o projeto fosse viabilizado, a equipe de desenvolvedores definiu arredação mínima de US$ 75 mil, meta que já foi alcançada nos primeiros dias de seu lançamento e agora ultrapassa a marca dos US$ 100 mil.

Caso queira receber o ALL Controller em sua primeira remessa, é necessário contribuir no Kickstarter com o valor de US$ 55 para obter a versão cabeada do controle ou optar pela versão wireless do joystick, com a contribuição de US$ 80. A previsão é que as entregas do equipamento se iniciem a partir de maio de 2018.